再接再厉,PJBlog3 v2.8.4.133 发布[更新]

这个版本更新的功能只有一个 - 在线编辑 皮肤 插件 以及 模板 功能,这样大家调试的时候就不用把文件download下来再修改了。其实这属于一个开发者的功能,以后PJblog3会增加更多开发者和设计者的功能哈。

 

这次发布没有放出自动安装包,就辛苦各位手动ftp一堆文件了哈,推荐有在线编辑需求的用户升级。升级包只能在 PJBlog3 v2.8.3.127 上升级。

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Tags: PJBlog3

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PJBlog3 发布版本 v2.8.3.127 里程碑

 PJBlog3 2.8 终于于2008-7-12 发布第一个beta版本。这里要感谢广大Blogger们一直以来对PJBlog的支持。同时还得特别感谢 snail.rison 戒聊 wukangrui 开发协助 以及 论坛所有协助测试的斑斑们、特别感谢 bug Center Team 进行的代码安全检查。

这里 PJ 话就不多说了,一起来看看PJBlog3更新了什么内容吧。同时也欢迎大家把在安装和升级过程中遇到的问题到论坛反馈, 多谢。

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Tags: PJBlog3 release

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增加RSD支持

给xml-prc增加RSD支持,测试

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(嘿嘿,通过RSD,live write 识别出提供程序了)

什么是RSD? Really Simple Discovery 是一个提供给xml-rpc client提供自动发现的接口。通过这个接口大家在使用离线日志工具,例如live writer或ScribeFire的时候就不需要再填写类型了。客户端能自动发现应该用那种类型的接口进行日志处理。

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手机发表日记

测试手机发表日记哈

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巧用etag实现304提高blog静态页面侧边栏

PJBlog3静态化以来受到大家的关注,同时也得到了大家的不少bug返回和建议。目前大部分明显的bug已经修正了,其中分享一下 静态化后 侧边栏慢的解决呵呵。经过试验,目前的侧边栏已经得到很大的改观了。

其实侧边栏的优化思路很简单,首先,静态页面里的侧边栏并不是全静态的,它能够实现一些简单的动态效果,例如登录框的表现,评论,访问数量等等。如果侧边栏每次都去访问服务器这样的速度肯定在,高速的静态页面下表现很慢。 最好的解决办法能够让浏览器知道如何才去获取到新的数据。

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Tags: 优化

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部分老的文件链接已经被google更新

今天随意搜索了一下,发现一些老文章的地址也被google更新了新的htm地址,这个非常棒哈。
目前静态化还有一些bug还需要修正。论坛的版主们正在紧张地测试工作,相信不用太久就可以放出第一个beta的版本了。

还有也谢谢大家的支持了

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亲爱的google来扒htm页面吧


亲爱的google来扒htm页面吧
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测试日志搜索

看看能搜索到静态页面不。:P

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全静态化的矛盾

全静态后速度是提升了很多,但是在某些功能方面得打折扣了。其中影响最大的是插件,部分插件在全静态下基本上无法使用甚至连 google Adsense 在全静态下也无法顺利执行(除非自己修改静态化模板哈)。

全静态化后的pjblog还是能使用一些简单的插件的。至少所有系统插件都能使用。 于是打算全静态化的日志页面只提供最基本的系统插件进行设置(隐藏 和 排序)。不过全静态化模式下的pjblog显示日志正文的速度的确快了很多,哈哈哈。

其实本质是如果插件里有脚本,而且是引入方式的脚本可能在执行上会有问题,特别是 google Adsense 直接是document.write 的,对于异步执行只会导致页面错乱。

其实有办法有原来blog的半静态化方案用伪静态的地址(例如: http:// ../post/1/ )来实现,虽然功能上没有打任何折扣,并且更好支持SEO,但是速度上会稍微缓慢,还是放弃这样的方案。

最后问大家两个问题

1. 当然原来的半静态的方式保留前提下,全静态日志正文页面会失去部分插件功能能接受么(当然首页不受任何影响哈)?

2. 大家关心版本号,还是更关心静态化?

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接近十年的等待,《暗黑III》公布啦

暴雪终于在今天6-28号公布了暗黑III的续集。之前的种种猜测终于得到兑现。这个消息相当振奋人心哈。可以说暗黑系列是我们的童年非常棒的回忆。同时也作为APRG系列游戏的始祖,至今已经不知道多少游戏,多少网游在模仿暗黑系列。不过对于这些,我可以肯定地说,暗黑系列不是你们可以模仿的,它已经成为一种精神和文化。

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Tags: Diablo 暗黑

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